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Fly经典帽子戏法三巨头皆败其下WAR3

发布时间:2019-07-13 00:10:43

Fly经典帽子戏法 三巨头皆败其下 WAR3战报|电子竞技

导读:mouzwazap与4K早在胜者组第一轮的比赛当中就曾有过交手,而当时正是凭借着Fly的精彩发挥力克Grubby、ToD才将4K打到了败者组,而这一次双方又在准决赛上遭遇,Fly与Grubby也第二次为我们上演这场经典的兽族内战。比赛在EchoIsles地图上展开,双方都是常规开局

mouzwazap与4K早在胜者组第一轮的比赛当中就曾有过交手,而当时正是凭借着Fly的精彩发挥力克Grubby、ToD才将4K打到了败者组,而这一次双方又在准决赛上遭遇,Fly与Grubby也第二次为我们上演这场经典的兽族内战。比赛在EchoIsles地图上展开,双方都是常规开局发展,Grubby的前期特别注重于MF,从小怪到大怪一直练,甚至连入夜后与Fly剑圣抢靴子显尘的细节都没有去做,而如此“剧烈”的MF尽管让Grubby的剑圣提前升到3级并且在英雄等级上要占优于对手,但付出的却是被Fly剑圣连续跳劈红黄血状态的步兵,而在阵亡掉了两名步兵后,Grubby也在前期处在了“英雄占优,兵力劣势”的局面。

而在二本完成之后,双方都是剑圣+暗影猎手+步兵+狼骑+灵魂行者的兵种搭配,那么拼的自然就是意识操作细节的发挥了,此时Grubby开始凭借于“英雄占优”来抓Fly的MF想扳回“兵力劣势”,但几次抓MF均未取得应有的成效,反而被对手逼着不得不选择了回程,同时Fly也趁着对手兵力欠缺之际连续的MF于大怪,并且在暗影猎手的治疗波及血盆的应用下将部队的血量一直保持于“浅绿状态”,如此一来也就使Fly在英雄等级以及兵力宝物上占得了上风。

而在同族内战时,有着太多影响胜负的因素在里面,一个小的细节,一个小的失误便很有可能会赢得比赛或葬送掉比赛,而Fly此时已显然打的特别顺手,甚至能够意识到Grubby的剑圣会前来商店购买宝物,而随着主要攻击输出单位的被发现,Grubby剑圣的阵亡也就给了Fly大举进攻的时机。Grubby也见对手兵力、宝物、英雄等都要强于自己见翻盘无望后,也打出了gg退出了比赛。Fly与Grubby的两战皆胜无疑大大的让Fly信心大增且有更加饱满的状态来面对4K的另一员大将——“浪漫人族”4K^ToD。

双方的比赛在TerenasStand地图上展开,ToD在前期凭借过人的意识巧妙的躲开了剑圣的尾随而通过练小怪将大法师升到了2.5级,与此同时ToD心里也开始盘算起中期该如何应用“一波流”战胜对手,为什么ToD会选用“一波流”呢?其实两人也在胜者组第一轮的比赛当中有过交手,当时ToD就采用的是“一波流”打法,然而那一场比赛就在所有人都认为ToD要获胜的时候,Fly一连串完美的“秒杀英雄”及连续的骚扰,不仅顺利的又扩张出新的一片分矿,更是将劣势扮回且最终赢得了比赛的胜利。所以不服输的ToD这一次还会用“一波流”来对战Fly以弥补上轮比赛告负的遗憾,更何况他在前期已占有了英雄等级上的优势。

不过让ToD没有想到的却是Fly在找寻了几个野怪点未发现人族部队的踪迹后,立刻自己展开了MF并且直接练的就是雇佣兵营地——ToD练小怪所占的便宜直接便被Fly清掉大怪后而扮回,并且Fly还又招募出了影子牧师、狂野战士来扩充兵力。而就当ToD的“一波流”强势来袭时,Fly却也调整好了阵型,回程展开反击。

首先,Fly将身上带有大血瓶及补血卷轴的剑圣抗在交战的第一线,一般来说如果在配合暗影猎手的治疗波及疾风步的撤离那无论如何这剑圣也是死不了的,但ToD认为如果要想让“一波流”成功,就必须要把对手主要攻击输出单位或歼灭或攻成贫血状态,而如此一来Fly的剑圣也就成为了人族部队强攻的目标,但这也正中Fly下怀。

同时Fly的暗影猎手也并没有像常规那样升级妖术而是选择了毒蛇守卫,这显然就是针对人族“一波流”而应用的,另外有人认为毒蛇守卫是无法控制其攻击的,因为点到以后上面没有攻击图表,但其实我们可以换个方法,那就是用鼠标右键,右键一按也一样能控制毒蛇守卫的攻击。

而更为重要的便是影子牧师与狂野战士及时的拆塔,就当人族农民支援部队与兽族展开交战时,升级中的箭塔由于无人维修,几下便被远程攻击的绿皮强拆,而这样一来,ToD本打算寄托的“一波流”彻底被Fly所破,就当山丘呈红血状态后,也不得不接过大法师递来的回程卷轴选择离去。

在ToD的“一波流”宣告失败后,Fly开始凭借于兵力上的占优来强压对手,而在两人又一次的交战当中,Fly再次以兽族特有的强悍野蛮单位来打压对手,尽管4级暗影猎手被ToD山丘之王连续的卡位及风暴之锤的施放所秒杀,但兽族却用一个4级英雄进一步将兵力优势扩大,而由于不敢与兽族展开正面接触的缘故,地图上的野怪也是被Fly全部MF一光,而当暗影猎手升到5级时,ToD也最终不敌输掉了比赛。

由于Grubby、ToD的双双失利,4K此时要想获得比赛胜利也就不得不派出现如今已转攻学业的Creolophus。其实除了Creolophus外还可登场作战的有Ry,但对战亡灵已接近于无敌的Fly相信轻取FuRy根本不是难事,而4K为了能和mYm争夺最后冠军,也只得派出Creolophus这名最有可能击败Fly的选手了。比赛地图为TwistedMeadows,Fly常规发展,Creo“女猎手”开局,双方前期就展开了你来我往的操作战,而Fly也通过双线练级顺利的将剑圣升到了2级。本以为这将是一场势均力敌的颠峰对决,然而整个比赛的转折点却在Fly的剑圣侦察到了暗夜扩张分矿的意图之后,剑圣突然出现的夺怪抢宝就连Creo也没有想到,而分矿的暴露也使得Fly在有了狼骑灵魂行者的加入后第一时间便向暗夜分矿压来。

尽管Creo速爆小鹿且招募出了雇佣兵想将兽族击退,但这反而却给了兽族部队通过狼骑的诱捕进行逐个秒杀的机会,而随着暗夜双英雄的被杀以及部队的全军覆没,看着兽兵们杀入自己的主基地后,Creo没做多少抵抗便打出了gg。一个及时的侦察使得Fly赢得了本场比赛。

综观这三场经典之战,首先在战术打法上同昨天Grubby AK SK时应用的英雄组合是一样的,都是剑圣+暗影猎手+步兵+狼骑+灵魂行者的兵种搭配,其次在细节上,Fly特别注重于侦察以及防守反击,比如像抵御ToD的“一波流”时,SH竟然意外的升级了毒蛇守卫来进行防守;同时在最后一场对战Creo的比赛中,剑圣疾风步的侦察真的已经到了出神入化的地步,不但及时的发现了暗夜扩张分矿的意图,更是趁其家中兵力短缺之际,抓住时机强势攻进,最终夺得了比赛的胜利。

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